高尔高塑胶创史人是谁?
创始人,陈大丰。
东莞高而高塑胶制品有限公司创办于2009年,坐落于有“世界工厂”之称的东莞市常平镇。是一家专注各种塑胶原料挤出产品的研发、生产、销售、及售后服务的塑胶制品企业。拥有多项国家发明专利和使用新型专利,配备一流的全自动生产设备及品质检测设备。产品圆管外径精确到1mm-200mm之间,不同形状的管条、卡边条、密封条、各种异型管材,目前公司重点开发以电子胶带、保护膜、光学膜等各种规格卷芯管。公司已通过ISO9001:2015质量体系,为稳定产品的质量提供了可靠保证。产品主要适用于各类电子胶带、铜箔、铝箔、双面胶、保护膜、光学膜以及手袋、箱包、玩具、家具等多个行业
设计师用哪款3D画图软件比较好?
我说说我从业二十多年的经厉。95年在学校接触AUTOCAD,96年毕业后在单位也用CAD画图(二维),后来自学CAD的三维作图。到了2000年一直在用。后来国营厂倒闭在东莞打工,做个绘图员,用一个月时间(中午休息时间,那时港资企业上班不许你学的)自学了SOLIDWORKS,从此主管就让我自己设计产品了(第一个产品是个手电筒)。到了后来发现这款软件做曲面不是很好,又自学了proe。一直到现在,用proe已经十多年了。
所以,学习者应该从简到复杂,先用cad建模学习三维空间模型的思维,再用SOLIDWORKS做练手,而后掌握proe。
如果你是个学生,任选一种就行。如果你参加工作了,就得看公司用哪种软件了。软件只是设计师手里的一个工具,通过这个工具把自己的设计思想呈现出来。想做一名设计师,你应该把多数精力放在学习“设计”上,花少量时间在学习软件上。我用的是Solidworks,完全可以满足使用要求。
机械行业3D画图软件首推Solidworks ,汽车造型设计那就是Catia ,模具行业就是Ug !
机械行业三维设计软件肯定要推荐solidworks 了。我现在常用的模块就是建模、装配和管路,偶尔也有限元分析一下,不过很少。
solidworks相比其他软件来说,较为容易上手。主要建模思路就是:基准面—草图—拉伸和旋转。其他特征命令也全都是由这两个延伸而来,很好理解。
而且其拥有强大的标准件设计库,螺栓,螺母,垫片,轴承应有尽有,调用也是非常方便直接拖动即可。
Solidworks 焊接件建模也非常便捷。
只需要你绘制草图路径,然后选择所需的型材就可以,强大的型材库有国标,美标各种标准的圆管,方管,角钢等常见型材。而且可以自己进行添加型材,也可以自己进行自定义绘制。
对于solidworks 有限元分析。
貌似很多人都不太认可这个软件的分析结果。我想说的是,电脑是不会出错的,错误的往往是操作者,而且计算分析的数据只是一个***,任何设计都是要靠丰富的经验来支持的!
运行solidworks 需要电脑有一个很好的cpu 和足够大的电脑内存,最好32g,这东西吃内存吃的厉害,有条件的在配一个固态硬盘,加速数据读写。
就我现在的机械行业下游制造企业来说,很少有公司会单独设置3D造型这个岗位,都是二维三维相结合。
一般至少需要具备一种3D设计软件和一种二维绘图软件。而且3维图纸一般都是用来参考,不具备合同效力!@头条健康 @青云***
我就是一名设计师,做模具设计12年了,07年从开始的PRO/E,到Solidworks,然后UG。感觉UG功能强大,软件灵活,易于掌握,很多搞模具和产品设计的都在用,比较主流。
其它还有一些偏门的像Visi,Catia等等也还不错,学起来肯定有一定难度,毕竟交流起来不那么方便。
其实,3D软件只是一种设计***软件,学哪个并不重要,重要是你要学精一种,只要做到精通,随便怎么来,怎么画都行,这才最实在的。
作为一名设计师,选择一款好用的3D建模软件是很重要的。根据功能和难易度,常见的3D建模软件主要有:
1. SketchUp: SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,界面简洁直观,很适合刚入门的设计师。它可以快速构建3D场景和建筑模型,渲染效果也不错。基本功能免费,比较适合制作建筑模型。
2. SolidWorks: SolidWorks是一款中高端3D建模软件,可以设计机械结构和零部件。功能强大全面但会相对难学一些,许多机械行业的设计师会选择SolidWorks。它需要付费且价格较高,但作为工业级设计软件,性价比仍然比较高。
3. Blender: Blender是一款开源免费的3D建模软件,功能齐全,从建模、 rigging、动画到渲染和后期制作都配备。Blender由于开源,且有大量高质量的教程***,比较适合个人学习者和动画设计师。但是由于功能过于复杂,门槛会较高,学习曲线 steep。
4. Cinema 4D:Cinema 4D也是一款功能全面的3D建模软件,由德国公司开发。它同样涵盖建模、动画制作、渲染等功能,界面简洁现代,比较易学易用。Cinema 4D广泛应用于***特效、产品设计和体现设计等领域,许多短片和游戏也采用它制作3D建模。它也需要付费,针对不同的使用群体有不同价格版本。
除此之外,还有Maya、3ds Max、Rhino等优秀3D建模软件。所以作为设计师,可以根据自己的专业领域和难易度偏好选择不同的软件。许多设计工作室和公司也会***用多种软件同时使用。但初始阶段,推荐从简单实用的SketchUp或Cinema 4D开始熟悉3D设计,然后再根据工作需求选择更专业的软件。
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