好玩的红白机游戏有哪些?
红白机日版叫FC,美版叫NES
直接回答问题,只选最好玩的:
动作类
1. 火炮*** GUN-DEC
2. 魂斗罗 Contra
3. 赤色要塞 Jackal
(图片来源网络,侵删)4. 未来战士 Rygar
冒险类
1. 疯狂豪宅 Maniac Mansion
(图片来源网络,侵删)2. 恶魔城1-3 Castlevania
小编身为一个90后同时又是一个非常喜欢玩游戏的孩子,红白机的游戏基本上都了如指掌,谁让我们小时候没有电脑可玩呢。当时我为了得到一个小霸王游戏机(应该是学习机)那简直是煞费苦心的和我妈妈说,我要学习,快给我买一个小霸王学习机啊啊啊,后来我妈禁不起我的哀嚎,顺利的给我买了一个。现在只记得当时暑***的快乐感非常的无与伦比哈哈哈~好像有点跑题了,下面小编来给大家推荐几个我觉得非常好玩的游戏:(ps:太过经典的例如超级马里奥兄弟什么的就不推荐啦~)
1.七宝奇谋
一款游戏性超级超级丰富的红白机游戏,类似是是男人就上一百层的鼻祖,玩家要在地图中躲闪敌人,然后找寻失落在各地的钥匙来打开不同的门,耐玩性非常高。
2.大力水手
这是一款动画IP的红白机游戏,如果你的童年看过大力水手的话再玩这个游戏一定会有非常大的代入感,通过菠菜来开挂打倒敌人,简直吓死个人哈哈哈。
小时候玩的红白机上面的游戏太多了,但是小游戏也非常多,毕竟这只是个8位机,在当年和街机游戏的效果相比还是差的很远的,要我说最好玩的游戏,有以下这些类别的。
街机移植度高的
早期的街机游戏效果也很一般,红白机可以差不多给移植过来,就是画面音乐缩水一些,像是魂斗罗,双截龙(双截龙2改动较大,3代还原度高),绿色兵团,赤色要塞,雪人兄弟,特殊部队(骑摩托那个),兵峰,沙罗曼蛇,脱狱,这些游戏基本上完全还原了街机的游戏体验,玩起来特别有意思,在家玩还不用花钱,这个因素也挺大吧,这些游戏在街机上面都是挺难的一个币玩不了多久,在红白机上面只要你有卡,想怎么玩就怎么玩,能玩到街机移植的游戏那种感觉和玩普通游戏还是很不一样的。
内容丰富的
内容丰富的,大多容量也不会太小,大多是一些三个字四合一的游戏,游戏越多的卡带就越不好玩,像是热血系列,最多达到了八合一,但这整个系列都是非常好玩的游戏,忍者猫,画面好,关卡长,耐玩,忍者神龟,松鼠大战,都是画面很好游戏可玩性强的游戏,恶魔城这样的也算当年的大作,还有忍者龙剑传,只是那时候续关不容易,难度也高,很多玩家可能都只玩过前面几关,对于年纪较小的玩家太不友好了,好多游戏我都没见过后面的关卡长什么样😂,真的是尽力去玩了。
文字类游戏
我最喜欢的是RPG类游戏,只是这些都不是小时候玩到的,最早玩的重装机兵那时候也刚好初三毕业,放暑***,从这个游戏开始,往后我玩红白机只玩文字类了,还只玩中文的卡带,红白机的日文游戏是一个中文字都没有,一个符号都看不懂,我玩过了几乎所有的文字类游戏,重装机兵,最终幻想,勇者斗恶龙,封神榜,吞食天地,***山恩仇记,三国英杰传,第二次机器人大战,魔神英雄传,后来也曾经被一些垃圾山寨游戏坑过,那个质量我怀疑他们游戏做好以后自己试玩了没有,简直让人吐血。
RPG游戏有多少种?哪些好玩?
rpg是角色扮演游戏的简称,其中包括动作类角色扮演游戏简称arpg,战旗类角色扮演简称srpg,还有桌面角色扮演游戏简称trpg,和大型多人在线角色扮演游戏简称mmorpg或者mmo,其实这种问题提问者可以自己上网查一下
日式rpg:最终幻想系列,勇者都恶龙系列,格兰蒂亚,女神异闻录等
美式rpg:巫师系列,神界系列,辐射系列等
硬核rpg:博得之门系列,冰风谷,无冬之夜等
国产:古剑系列,仙剑系列,轩辕剑系列,还有最近出的天命奇御等。
Hello,这里是碎碎念君。RPG游戏是“角色扮演类游戏”的简称,在如今这个游戏行业非常成熟的年代,角色扮演类游戏也有着非常多的类型。
注重剧情、开放性与冒险体验的“角色扮演游戏”,往往被归类为“传统”的角色冒险类游戏。在当下,经久不衰的传统RPG仍然有着非常多的大作,例如靠MOD实现沙盒效果,成为了“少女卷轴”的《上古卷轴5》;游戏性出众,捡垃圾都能忘了孩子,不知不觉玩上千小时的《辐射4》,以及从任何方面都难以挑剔,剧情更是史诗级别的《巫师3》。
侧重于战斗操作的爽快体验的RPG类游戏,往往会被归结在此类。最著名的ARPG莫非暴雪的开山之作《暗黑破坏神2》莫属。虽然《暗黑破坏神3》在原版里有点“黑历史”,但《夺魂之镰》版本后的《暗黑破坏神3》在同类中质量依然是非常领先的。而同样,继承了《泰坦之旅》精神的《恐怖黎明》同样非常好玩,与《永恒之柱》并列被称作Steam众筹游戏的典范。
与ACT(动作游戏)不同的是,ARPG类游戏往往侧重角色装备和加点等RPG要素大于操作,要求玩家拥有一定的装备积累才能通过关卡,同样也能靠装备降低游戏难度甚至无脑站桩过关。
最早的时候RPG游戏就是单纯的RPG类型,后来随着游戏业的发展,在此之上又衍生出了多种RPG游戏类型,但总体是建立在角色扮演的基础上,以下我来介绍一下各种各样的RPG游戏类型。
标准RPG
代表作《勇者斗恶龙》《最终幻想》系列,这也是最早的RPG游戏的模板吧,以日式为主,角色升级系统,回合战斗系统,装备系统和道具系统,城镇地图和野外大地图,还有恼人的迷宫😂,这些特性直到今天仍然在沿用,当年我国著名的经典RPG游戏《仙剑奇侠传》,也是用的这个系统框架,但仙剑里面是没有大地图的,场景都是直接切换,自由度低了一点更加注重剧情的衔接,也是不错的。
ARPG(ACT+RPG)
ACT就是动作游戏的简称,所以这种类型基本上和标准RPG是一样的,只是战斗系统抛弃了回合制的枯燥,改为了更加爽快***的动作类型,如果你的操作可以,打怪甚至可以不掉血,有些玩家是非常不喜欢回合制那种你拍一我拍一的单调乏味的,代表作早期的比如《圣剑传说》,也算是ARPG游戏的鼻祖了,直到现在也仍然活跃在各个平台,著名任天堂游戏《塞尔达传说》也是归类于这个游戏类型的,但是塞尔达非常有特色,角色没有等级,升级就是看血量提升和获得各种道具来实现,解谜要素也比其他ARPG丰富很多,更加注重可玩性。
SRPG(SLG+RPG)
SLG就是战略游戏的简称,一般SLG游戏都会有众多的角色和伙伴,战斗系统属于战棋类回合制,相较传统回合制来说增加了不少策略要素,一场战斗的时间也会持续更长,但不会有踩地雷的那种遭遇战,剧情方面也有着RPG游戏的丰富多彩,这类游戏也是非常的受玩家欢迎,代表作《最终幻想战略版》《***骑士团》,都是老机迷必定玩过的好游戏,当年最喜欢的就是GBA版本,画面清新,内容丰富,还有最重要的便携性。
欧美RPG
也是有各种类型具体分类的,但这里统一说了,欧美玩家比较钟情3D效果,很多RPG游戏都是3D制作,而且几乎是没有回合制游戏的,全部都是即时战斗,基本上全部可以算作ARPG类型,系统大多更加复杂,武器和装备的属性差异非常大,装备的部件更加的多,技能也会有很多,《暗黑破坏神》是2.5D的动作RPG游戏,《上古卷轴》系列如今也是全3D的画面了,这都是欧美RPG游戏的代表作,感觉制作上会更加注意细节,非常追求真实,非常受玩家们喜爱。